VV游戏网——中国游戏第一门户站

腾讯WeGame公布数据,游戏售价却成为讨论敏感点

wegame 2020-03-16 20:18144百度编辑001

近日,腾讯WeGame游戏平台在第一届游戏开发者大会”上晒出数据,炫耀自己的“成绩单”。

平台注册玩家已经超过了3亿,月活跃用户(MAU)达到了7000万。对比来说,Steam注册用户超过了10亿,而月活跃用户则超过9000万。

为了培养下一批优秀的游戏制作人,Wegame还开创了“翼计划”,通过发行支持、投资资助等方式,让不少游戏制作人能够有足够的资金和发展空间,为国内外玩家制作好游戏。

但下面的数据有点敏感了。

游戏销量方面,腾讯表示WeGame游戏平台目前已经卖出超过1000万份游戏,销量同比2018年增长56%,其中国产游戏销量超500万。

另外据统计显示,70%的WeGame用户只买低于60元的游戏,一方面是WeGame上的大型单机游戏数量少,另外一方面可能是因为国内用户对游戏价格比较敏感。

最近2年来,优秀的国产独立游戏数量渐渐增多,但平均价格也是几十元。拿《汐》、《隐形守护者》和《中国式家长》、《纸人》、《太吾绘卷》来说,它们的定价不是很贵。

制作相对精良,因此也受到不少对应玩家的喜爱。可有些人会觉得,这种定价,开发商会不会亏本?那么游戏定价,在国内来说还是一个比较敏感的问题。

优秀的国产独立游戏,需不需要提高定价金额?

有些人觉得,既然某个国产游戏质量想当优秀,那么需不需要提高定价金额,帮助快速回本?我觉得有点悬。

虽然我们的收入提高了,但生活物价水平也在提高,我们花在游戏的金钱占其他生活的比重还是比较少,毕竟游戏不能换来生活的刚需品。

再说不是有很多家长和老师一直用各种方法不许小玩家们爱上玩游戏嘛,玩游戏本来就有很多无形的限制。能够用较少的钱,玩到相对不错的游戏娱乐自己就很不错了。

再说,国内人口众多,如果国内每个玩家都买正版游戏,销量也是相当不错了。还需要再为游戏提高定价吗?再说,除了开发游戏,还可以开发衍生文创产品,增加多几条“钱路”。何乐而不为?

国产独立游戏,定价多少才合适?

我还是觉得,要依据对应游戏玩家们的实际购买力水平和游戏质量来决定游戏价格来分情况定价。

最好在25-60元之间,不然价格定成白菜价,厂商心里不平衡,也容易被玩家觉得是不是个“山寨品”,影响知名度与营销力。

价格定得太高,游戏内容却不是有对应的价值,也会让游戏变得无人问津。


文章来源:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1633385331091133508&wfr=spider&for=pc

Copyright @ 2011-2020 VV游戏网 All Rights Reserved. 版权所有 备案号:苏ICP854562881

网站已运行: