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《吃豆人》诞生40周年,亚马逊重制了这款游戏让大家体验

搬砖游戏 2020-05-22 20:5650百度编辑001

今天是一个特殊的日子,40年前,也就是1980年5月22日,《吃豆人(PAC-MAN)》在日本的街机平台推出。40年后,也就是40周年之际,亚马逊(Amazon)也将这款经典网游重新制作,大家现在可以在直播平台Twitch 上直接体验。

如果你有一定的网游资历(年龄),那么你应该玩过《吃豆人》。其最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari 2600版。Pac-Man最早的名字叫Pakkuman,嘴巴一张一合的动作和声音,形象描绘了“我吃,故我在”的生活态度。

而《吃豆人》的设计者是当年在南梦宫(Namco)任职的网游设计师岩谷彻,这个黄色(多彩)的缺口小球在当年不禁风靡了全球,更颠覆了当时人们对于电子网游的看法,而且还开拓了女性与儿童玩家的市场。

《吃豆人》是易学难精的典型网游,玩家需要控制吃豆人吃掉迷宫里面的所有豆子,同时尽可能躲避小鬼怪。一旦吃豆人吃掉能量药丸,它就可以在一定时间内反过来欺负小鬼怪了。我们知道:小鬼怪是由电脑控制的,这种超前的理念就是如今网游IA的前身,其机制启发了全球无数后继的网游开发者!

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从时间就可以看出:吃豆人是比马里奥更早的具有广泛代表意义的网游角色,甚至可以说是一种“文化符号”,它的开发商Namco也把这个形象作为其吉祥物和公司的标帜,一直沿用至今。另外,大家可以在很多地方看到以吃豆人概念而延伸出的各种设计。

随着时代的发展,Amazon Games 预计在六月于 Twitch 上再次推出这款经典网游,和之前的网游相比变化在于:网游不用再下载了,在直播平台中即点即玩。至于网游的模式则分为三种:第一个是无尽模式(Endless Mode),大家可以在线上和好友共同闯关累计积分,每人每关只有一条命,支持全球排名。

第二个是迷宫造物主(Maze Creator)模式,这个模式下玩家可以自己设计关卡让其他人来挑战。同时也会依据体验次数多寡来排名。

第三个当然就是经典模式(Classic Mode),在这个模式下,玩家可以单纯的体验1980年代出品的这款经典网游。我们看到:现代的技术可以让《吃豆人》支持全球排名以及自定义关卡,但是不能否认最核心的玩法还是以前的设计。在2005年被吉尼斯评为“最成功的街机网游”、根据不完全统计,20世纪足足有超过10亿人玩过的《吃豆人》,你玩过吗?


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