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日本游戏为何那么贵?真把玩家当冤大头,还是有另有隐情

2020-04-28 16:52 共有0 条评论 11 Views

日本的网游为什么那么贵?

最近的生化危机3重制版又再次让很多的玩家回想起了这个问题。

这个问题的答案始终没有一个合理的解释,而日本的网游价格从来也都是居高不下,上至3A级别大作,下至小黄油,日式网游的价格几乎出了名的高昂,这也让不少玩家抱怨不断,其中中国玩家吐槽的最为猛烈,这是为什么?

不公平

以尼尔机械纪元以及八方旅人等高价网游为代表,不同地区的售价不尽相同,但是让玩家无语的是,国区的很多日本网游售价竟然超出了俄国等一众发达国家,即便中国是世界第二大经济体,可是很多玩家的人均收入远远达不到发达的标准,尽管这个差别不是很大,但是这也迫使很多玩家不得不铤而走险购买外国区的网游。

不值当

高定价网游厂商以SE为代表,八方旅人和尼尔机械纪元就是出自于它们之手,而很多玩家体验过后表示网游的价值根本无法匹配售价,尤其是八方旅人,更是被人戏称为一方女人,近期也冒出了生化危机3重制版的差评新闻,400块的网游竟然只有几小时的网游时长,这让玩家愤怒中带了点懵逼,到底谁给了日厂这个自信?

彼之砒霜吾之蜜糖

不同于欧美网游的营销策略,很多的日本网游厂商将销售市场放在了国内,除了个别大网游厂商之外(诸如索尼旗下工作室。),大部分的网游厂商的核心用户都集中在国内,而卡普空,世嘉,科乐美,任天堂这些大牌厂商,虽然名声已经遍布全球,但是它们起初的目的也都是在于服务日本玩家,而有些厂商,它们干脆放弃了海外市场。

早期的很多日式网游制作精良,以精灵宝可梦,超级玛丽,拳皇为代表的一系列日式网游,在中国等国家攒下了大量的忠实粉丝,更别提在日本国内的狂热死忠粉了,对于这些玩家们来说,花再贵的钱也是值得的,这就像粉丝追星一样,对于不喜欢追星的人来说,几千块买一张门票,只有脑子秀逗了才这样做,可是对于粉丝来说,这实在太正常了。

剑走偏锋

正是因为日本厂商深知自己的粉丝质量,才让他们敢于定如此高的价格,但是其实还有一个原因,很多的日本网游并没有庞大的粉丝基础量,比如说一些2D网游,小黄油以及GALGAME,这些网游拥有一定的粉丝量,但是如果指望靠这些粉丝来养活自己的话,只能定高价。

举个很简单的例子,一个只有1000粉丝量的网游,制作成本是10W,那么它华夏智能网需要定价100才能够回本,如果想要吸引更多的人来玩的话,那么它可能只能定价50,最后它需要新增1000粉丝才能回本,可是如果没有新增粉丝怎么办?厂商就会亏本,而在日本高压环境下,一次的亏本就有可能倒闭,这就是日式网游定价如此高的原因。

恐难走远

的的确确日本网游厂商一直以来都是这个套路,也的确有很多的玩家捧场,但是不是每个玩家都愿意当冤大头,面对着粗制滥造的日本网游,即便是日本国内玩家,也是拥有忍耐限度的,更别提中国的玩家了,即便是卡普空,也在生化危机3重制版事件之后,表示会吸取经验来制作生化危机4,即便是暴雪这种网游界巨鳄,如今也让玩家倍感失望。

如果日本网游厂商真的只想守着一亩三分地,或许他们会继续存活,但终有一天会被抛弃,当然假如它们能够以高质量来匹配高价格,那么玩家肯定会一如既往地捧场,你们说呢?


文章来源:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1664406865108095306&wfr=spider&for=pc

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