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3D眩晕症,吃鸡游戏就是噩梦

2020-04-28 16:40 共有0 条评论 11 Views

不知道其他人也是否一样,在我小时候第一次接触第一人称射击网游的时候,是不知道3d眩晕症这种东西,在玩网游的时候也不会产生头晕恶心的不适感,原因是在玩网游的同时,身体会不自觉地跟着网游画面左右移动,虽然这个行为总是被小伙伴们取笑,但是自己根本无法控制。后来慢慢对射击网游上手之后,进行网游时基本只有眼睛和双手在动,这时候3d眩晕症的症状的开始明显出现了。和我一起玩射击网游的几个小伙伴中,只有一个是和我一样,在玩完一盘任务之后,总是会感到头晕,玩得太久时还会感到恶心想吐。于是后来我们两个就直接放弃第一人称射击类网游了,直到现在,一接触射击类网游,大脑就会产生严重的不适感。

其中有一华夏智能网款网游是个例外,那就是2007年卡普空制作的生化危机4 。这款网游是第三人称动作射击网游,当时在接触这款网游之后便爱上了它,不仅仅是因为它是一款佳作,更重要是玩这款网游的时候不会令人头晕。让我误以为我的大脑可以接受第三人称网游,于是当时就下载了另一款和生化4相似的生化5来玩,结果是第一小关还没通关我就头晕到不行,只能果断卸载生化5 。现在回想起来,这两款网游的最大区别就是:生化4是用键盘操作视角,而生化5则是用鼠标。使用鼠标的时候总是十分快速而且频繁地移动视角,玩过生化4的玩家都知道,使用键盘移动视角不及鼠标那么流畅,这也是当时不少玩家所诟病的地方。然而正是这个设定,使得3d眩晕症玩家也能畅快地体验这款优秀的作品。为了印证这个观点,在卡普空发布了生化4高清版之后,我也入手试玩了一下,结果果然又头晕到不行,因为高清版改为了鼠标操作。

现在对于3d眩晕症的一般解释是:网游画面过于逼真,视觉神经感受到了大幅度和高频率的运动,神经中枢无法鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动。是否因为这个矛盾使身体感到不适,尚且没有切确的结论。但是高频率的运动确实是会令人产生头晕恶心等不适感,比如晕车。因此有人会在玩射击网游前服用晕车药来减缓不适感,但是个人不建议这么做,为了玩网游特意去服用药物的行为真的有必要吗,除非是职业玩家,但是有3d眩晕症的话恐怕也无法成为职业玩家吧。

也有不少玩家称坚持玩下去能提高抗性,就像坐车坐多了就不容易晕车。这个观点我个人不敢苟同,因为射击网游带来的身体不适感比晕车还要难受十倍,而且后劲也十分强大。如果有玩家愿意尝试此方法的话,建议每次玩的时间不要过长,不适感较为严重的时候要及时休息。

目前网络上被较多人认可的可以有效减缓不适感的方法有三个:第一是身体跟着网游画面进行运动;第二是降低鼠标的灵敏度;第三是玩网游时咬口香糖。这里虽然列举了这三种方法出来,但是并不是在肯定这三种方法就一定有效,因为每个人对于3d眩晕症的敏感程度都是不一样的,有人玩射击网游会头晕,有人看VR电影也会头晕。这里把它们列举出来只是作为参考案例使用,玩家可以根据自身情况选择或者进行修改。

其实现在市面上的网游种类也十分丰富,没有必要就盯着第一视角网游来玩。饥荒、奥日和英雄连等网游它们就不香吗。网游本身是为了娱乐而被制造出来的,没有必要为了一款娱乐网游而让自己的身体遭罪。玩网游,最重要的还是开心。


文章来源:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1665199056780472895&wfr=spider&for=pc

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